還不瞭解:古代打仗的讀者,下面小編就爲大家帶來詳細介紹,接着往下看吧~古代雙方交戰,從早上一直打到晚上時,雙方吃飯上廁所怎麼辦?
古代打仗使用的是冷兵器,所以需要近距離進行戰鬥,如果遇上一次戰鬥從早上一直打到晚上時,雙方吃飯上廁所怎麼辦?
這咋一看還真是一個問題,畢竟人有三急,上廁所這樣的大事是耽誤不得的。但戰場上情況瞬息萬變,都是生死之際,哪裏還有心思去思考上廁所這件事情呢?
實際上,這是對古代雙方交戰實際情況不瞭解而導致的。如果您是一位將軍,這些事情早就已經想到了,因爲一名合格的統帥,不僅頭腦靈活,思考問題全面,還得對自己的士兵負責。其中最基本的就包括排兵佈陣,戰場地形、飲食飲水、氣象條件,士兵士氣,乃至兩軍之間的距離等等都要考慮到。
行軍打仗的時候,士兵都會準備好水囊和乾糧,以應對作戰時必要的補充體力,這吃飯的問題其實倒不難解決。至於上廁所這件事情,在瞭解了大規模作戰細則之後,可能心中就有一個明確的答案了。
在幾千人,乃至上萬,甚至是幾十萬人上戰場時,雙方士兵的組成都是很複雜的。比如有前軍,中軍,預備部隊等等。有步兵,騎兵,弓弩手,斥候等等。
這裏有一個兵種值得注意,那就是斥候,也就相當於是現在的偵察兵和通訊員。能夠擔任這種工作的士兵大多都是行動十分敏捷,身手很好,腦瓜子也靈活的人。他們會時刻觀察地方行軍情況,以及觀察自己大部隊在行軍時的大致情況。
因爲幾萬人的部隊會延綿幾十公里,將領不可能看到每一個人的狀態,後面的人逃跑了怎麼辦?斥候站得高,觀察得全面,也起到了一個監督和威懾的作用。
在打仗之前,將領都會派斥候進行不間斷的偵察。所以兩軍突然相遇,然後像打羣架那樣一擁而上的情況基本是不會發生的。而且在大戰即將拉開序幕之前,斥候出動的頻率會很高,數量會增加到五個斥候爲一組,這也就是古時候的“塘”,每塘五人。這樣的伺候會派出至少十多組,可見對於戰場的把控是多麼重要。
偵察兵一直都很重要,不僅可以讓主帥及時獲得準確的信息,還能保障自己的主力部隊不被埋伏。
接下來是主要答案揭曉了,在大部隊進行衝殺的時候,不是所有人都一起上,而是要分批次的。古代雙方軍隊在對壘時,各線士兵聽從上級號令,輪番上陣。一般都是前鋒在廝殺,二線士兵則是在等待命令,後面的部隊做好上戰場的準備。
既然是輪番進行攻擊,那麼每一條戰線的士兵都是有“休息時間”的,可以在輪換的時候解決上廁所的問題。
簡單舉個例子,清代的康熙皇帝在打噶爾丹的時候,雙方是這樣打的。首先是大炮對轟,這是遠距離消耗,接着是騎兵相互衝殺,最後纔是步兵衝陣。直到其中一方彈盡糧絕,或者明顯處於下風,戰鬥纔會宣告結束。
古人在打仗這種事情上,特別是大規模作戰時,是比較講究武德的。大家都按照章程來進行,一步一步的拼實力,這樣贏得也體面。
而且對陣的時候並不是一直在廝殺,就算是老黃牛也沒那麼好的體力。冷兵器時代的兵器都很重,體力消耗會很嚴重。所以一場戰鬥下來,時間並不會太長,多半時間是在排兵佈陣,尋找敵方的弱點,然後一舉擊潰,真正廝殺的時間不會太長。
所以呢,認爲古人打仗就是一堆人衝上去,互相亂砍,那是不正確的。這樣的戰鬥只會發生在幾十或者幾百人的打鬥中,但這樣的小規模戰鬥,持續的時間會更短,可能幾十分鐘就結束了,完事之後你想吃飯上廁所,那都是隨意的。
最後總結一下,如果是小規模的戰鬥,戰士們是有時間解決吃飯和上廁所的問題的,畢竟持續的時間不長。
如果是大型戰鬥現場,指揮官會充分考慮到這個問題的,士兵會輪番上陣,會給到中場休息的時間。這就像拳擊比賽一樣,雙方都會疲憊,然後都會有必要的休整間隙。
如果是在戰鬥途中要上廁所,那也只能說你心可真大,命懸一線了還有心思想其他的事情。